用語集/テクノロジーとAI/パフォーマンスアート

モーションキャプチャー

Motion capture

人の身体の動きを計測し、デジタル上で扱えるデータにする技術。ゲーム内の人物表現などに使われ、音声や映像の収録そのものとは区別される。

人の身体の位置や動きを計測し、デジタルの人物や物体の動きに反映するための技術。演技や演奏に伴う身振りを、仮想空間の表現へつなぐ用途がある。音声を録音することや、映像をそのまま上映することとは異なる。

ゲーム内の音楽体験では、音だけでなく演奏者の身体表現も空間に組み込める点が重要になる。ただし、記録した動きを使っているだけでは、演奏者がその場に参加していることや、リアルタイムの公演であることは意味しない。

日本語で「ゲーム内ライブ」と紹介される企画を読む際にも、生配信なのか、収録した素材を使う体験なのかを区別する手がかりになる。今回の出典は動きを記録してゲームへ統合したと説明しているが、収録方式の細部までは示していない。

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