作品の手前で、二つの業界が会う
音楽とゲームの接点を育てる、仏CNMの研修と商談の接続
音楽とゲームの接点を、作品の発表ではなく、専門家の学習と出会いからつくる動きがある。フランスの国立音楽センター(CNM)が参画する欧州プロジェクトは、研修の第2期参加者をパリに迎え、ゲーム業界のビジネスイベントにつなぐ。経済と法務を学ぶ場から業界の境界を越える、その設計に兆しがある。
TOPIC — MUSIC × GAMING — 2 ARTICLES
ゲームの中のライブ、ゲーム経由のヒット。
作品の手前で、二つの業界が会う
音楽とゲームの接点を、作品の発表ではなく、専門家の学習と出会いからつくる動きがある。フランスの国立音楽センター(CNM)が参画する欧州プロジェクトは、研修の第2期参加者をパリに迎え、ゲーム業界のビジネスイベントにつなぐ。経済と法務を学ぶ場から業界の境界を越える、その設計に兆しがある。
聴く入口が、遊ぶ世界に重なる
Pitchforkによると、Justiceが『Grand Theft Auto VI』のオリジナルスコアを手がけた。新曲、段階的に公開されるサウンドトラック、アーティストがDJを務めるゲーム内ラジオ。作曲と選曲の異なる入口が、一つの作品に集まっている。見えてくるのは、楽曲を提供するだけではない音楽家の関わり方だ。